Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

Wywiad z producentem Dante's Inferno

Boska Komedia i slasher? Tak też można.

9 533 wyświetlenia

(4:50)

19 listopada 2009

Producent, Jonathan Knight, opowiada nam o inspiracjach w Dante's Inferno, piekielnych kręgach, o systemie walki i o głównym bohaterze gry opartej na Boskiej Komedii Dantego Alighieri. Zapraszamy!

Dante's Inferno

Dante's Inferno

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 lutego 2010
Dante's Inferno - Encyklopedia Gier
6.9

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Legend
68
2009-02-27 03:40

Ale gość pieprzy.
W Boskiej Komedii jest tak dużo potworów, że nie udało się wepchnąć ich do gry, ale za to programiści wymyślili wiele nowych potworów? LOL
"Trochę" zmienili fabułę, żeby była dramatyczniejsza od Boskiej Komedii?
Poza tym, to trochę powoduje, że jedyne co ta gra będzie miała wspólnego z książką to bohaterowie i kręgi piekła...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Deell
Centurion
65
2009-02-26 22:45

Otorek --> zadalem tez tego typu pytanie, ale odpowiedz byla na tyle wymijajaca i na tyle nie na temat, ze finalnie zdecydowalem sie jej nie umieszczac w wywiadzie bo kompletnie nic do niego nie wnosila.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
47
2009-02-26 17:26

qvw0987654321abcd ---> Dawno nie widziałem czegoś podobnego do DMC.

A God of War (obojętnie który) i Ninja Gaiden?

Swoją drogą czekam z niecierpliwością na ten tytuł - mam tylko nadzieję, że nie stanie się on kolejnym zawodem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Otorek
Chorąży
25
2009-02-26 15:17

Szkoda, że wywaid przeprowadzony pod dyktando pytanego. Razi trochę brak pytań dlaczego akurat zdecydowali się na taką ograną konwencję (pewnie pieniądze jak zwykle) czemu nie chcieli zrobić gry troszkę bardziej ambitnej (np. DS był odrobinę ambitniejszą produkcją niz reszta slasherów). Choć moje marudzenie, może wywodzić się z przywiązania do bardziej PC-towych gier niż konsolowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😊
Pretorianin
23
2009-02-26 14:59

Lunar--->Dante nie przewraca się w grobie, on już tam wiruje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
16
2009-02-25 21:02

Kolejne konsolowe niewiadomo co, które na PC'tach będzie prostą, tępą wyżynanką dla amerykańskich dzieci. A poprzez luźne nawiązanie do 500-letniego klasyku udaje grę ambitną fabularnie i klimatycznie. Dante w grobie się musi przewracać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
22
2009-02-25 20:32

I jak zwykle nie ma planów wydania na PC xD. Ale dobrze,że przynajmniej wyjdzie.Dawno nie widziałem czegoś podobnego do DMC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
😉
Legionista
23
2009-02-25 19:16

Nie wiem nie przekonuje mnie jakoś ta gierka na razie zostanę przy DMC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaSiEk1996
😊
Too Tough To Die
64
2009-02-25 17:02

Zapowiada się Hicior!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
44
2009-02-25 16:47

Gra aż ciary przechodzą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
👍
Generał
21
2009-02-25 15:18

Pewnie jak będzie duża liczba sprzedanych egzemplarzy na konsole to pewnie wydadzą na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
2
2009-02-25 14:14

no to jak to nie planują wydania gry na PC a na niektórych stronach pisze że ma być na PC???więc w końcu będzie czy nie będzie na PC??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2009-02-25 11:51

"na inne platformy"?? może będzie na PC. Fajna gierka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
13
2009-02-25 11:46

Byłem nastawiony trochę sceptycznie do tej gry po obejrzeniu pierwszego trailera, ale muszę przyznać, że teraz czekam na tę grę z niecierpliwością... Ale ten motyw z ratowaniem lub ratowaniem to chyba troszkę ściągnięty z Bioshocka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Selman
👍
Generał
176
2009-02-25 11:33

wypas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl